Leithabergschule
Ziel
Steuere die Schlange mit den Pfeiltasten oder WASD. Frisst Äpfel und werde länger — berühre keine Wand und nicht dich selbst!
Mathe-Aufgabe
Alle 30 Sekunden pausiert das Spiel. Löse eine Plus- oder Minusrechnung im Hunderterbereich richtig, um weiterzuspielen!
Timer
Ein Countdown zeigt wann die nächste Aufgabe kommt. Wird er rot, kommt sie bald! Zahlen direkt über die Tastatur eintippen.
Punkte & Vollbild
Jeder Äpfel = 1 Punkt. Die Schlange wird mit der Zeit schneller! Mit ⛶ oben rechts kannst du Vollbild aktivieren.
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Pfeiltasten oder WASD zum Steuern
Mathe-Snake